
Video Scout
Video Scout
Création d'une pub pour une application de basket.
Réalisé avec After Effects
Création d'une pub pour une application
de basket.
Réalisé avec After Effects et Photoshop
After Effects
After Effects
Contexte
Contexte
Ce projet consistait à réaliser une publicité en motion design pour "VideoScout Basketball", une application destinée à l'analyse et au recrutement sportif. L'objectif était de retranscrire l'intensité et la rapidité d'un match de basket directement dans la vidéo promotionnelle. Pour capter l'attention de la cible (coachs, joueurs, recruteurs), j'ai opté pour une direction artistique très dynamique, mêlant typographie cinétique imposante, éléments 3D et intégration fluide de l'interface utilisateur (UI) de l'application.
Ce projet consistait à réaliser une publicité en motion design pour "VideoScout Basketball", une application destinée à l'analyse et au recrutement sportif. L'objectif était de retranscrire l'intensité et la rapidité d'un match de basket directement dans la vidéo promotionnelle. Pour capter l'attention de la cible (coachs, joueurs, recruteurs), j'ai opté pour une direction artistique très dynamique, mêlant typographie cinétique imposante, éléments 3D et intégration fluide de l'interface utilisateur (UI) de l'application.
Processus
Processus
L'essentiel de mon processus s'est déroulé sur After Effects, avec un focus particulier sur la fluidité des transitions entre la 3D, le digital et le réel. J'ai animé les interfaces de l'application et composé les scènes de jeu en y ajoutant des infographies animées. Sur ce projet, j'ai géré 100 % de la production visuelle (le motion design de A à Z), tandis que le sound design a été réalisé par une tierce personne. Le défi a donc aussi été de livrer une animation bien rythmée visuellement, prête à être sublimée par le travail du son par la suite.
L'essentiel de mon processus s'est déroulé sur After Effects, avec un focus particulier sur la fluidité des transitions entre la 3D, le digital et le réel. J'ai animé les interfaces de l'application et composé les scènes de jeu en y ajoutant des infographies animées. Sur ce projet, j'ai géré 100 % de la production visuelle (le motion design de A à Z), tandis que le sound design a été réalisé par une tierce personne. Le défi a donc aussi été de livrer une animation bien rythmée visuellement, prête à être sublimée par le travail du son par la suite.
Bilan
Bilan
Au-delà du défi purement technique, la grande force de ce projet a été la gestion de la relation client de A à Z. Être en contact direct depuis la prise de brief jusqu'à la livraison finale m'a appris à traduire des attentes concrètes en choix visuels forts. Cet échange continu m'a permis d'adapter l'animation (notamment le Motion UI et l'intégration 3D) en fonction des retours, tout en argumentant mes décisions graphiques. J'en ressors avec la certitude que comprendre et accompagner un client tout au long du processus est tout aussi crucial que la maîtrise d'After Effects pour livrer une publicité percutante.
Au-delà du défi purement technique, la grande force de ce projet a été la gestion de la relation client de A à Z. Être en contact direct depuis la prise de brief jusqu'à la livraison finale m'a appris à traduire des attentes concrètes en choix visuels forts. Cet échange continu m'a permis d'adapter l'animation (notamment le Motion UI et l'intégration 3D) en fonction des retours, tout en argumentant mes décisions graphiques. J'en ressors avec la certitude que comprendre et accompagner un client tout au long du processus est tout aussi crucial que la maîtrise d'After Effects pour livrer une publicité percutante.
